- Offizieller Beitrag
Fallout: London ist das wohl größte Mod-Projekt, das es jemals für Fallout gab. Doch kurz vor Release steigt die Spannung ins Unermessliche - auch für die Entwickler.
Hätten wir Fallout: London zum ursprünglich geplanten Zeitpunkt rausgebracht, wäre das Spiel nach zwei Tagen völlig kaputt gewesen. Also nicht nur ein bisschen kaputt, es hätte überhaupt nicht mehr geladen. Man hätte es genauso gut direkt von der Platte werfen können, verrät Dean Carter, Projektleiter von Fallout: London den Kollegen von Metro.co.uk im Interview.
GameStar – Falls der Launch von Fallout: London in die Hose geht, wollen die Entwickler untertauchen: Steam-News
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